¿Cómo se puede configurar el iPhone para que vibre una vez? Por ejemplo, cuando un jugador pierde una vida o el juego termina, el iPhone debería vibrar.
Necesito hacer vibrar el iPhone, pero no sé cómo hacerlo en Swift. Sé que en Objective-C, solo escribe: import AudioToolbox AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate); Pero eso no me funciona.