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System.Timers.Timer vs System.Threading.Timer
He estado revisando algunas de las posibles temporizadores últimamente, y System.Threading.Timery System.Timers.Timerson las que se ven necesaria para mí (ya que el apoyo conjunto de hilos). Estoy haciendo un juego y planeo usar todo tipo de eventos, con diferentes intervalos, etc. ¿Cuál sería el mejor?