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¿Por qué Clang optimiza x * 1.0 pero NO x + 0.0?
¿Por qué Clang optimiza el bucle en este código? #include <time.h> #include <stdio.h> static size_t const N = 1 << 27; static double arr[N] = { /* initialize to zero */ }; int main() { clock_t const start = clock(); for (int i = 0; i < N; ++i) { …