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opengl: glFlush () frente a glFinish ()
Tengo problemas para distinguir la diferencia práctica entre llamar glFlush()y glFinish(). Los documentos dicen que glFlush()y glFinish()empujarán todas las operaciones almacenadas en búfer a OpenGL para que uno pueda estar seguro de que todas se ejecutarán, la diferencia es que glFlush()regresa inmediatamente donde como glFinish()bloques hasta que se completan todas …