Prueba beta de TestFight para probadores internos: el estado de la compilación es "procesando"


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He estado usando TestFlight por un tiempo, pero esta es la primera vez que envío una compilación para pruebas beta directamente desde iTunesConnect desde que Apple compró TestFlight.

He estado experimentando un comportamiento extraño (o tal vez solo el comportamiento esperado de Apple).

Agregué al usuario a mi equipo (tiene un rol de administrador) y lo seleccioné como parte del probador de TestFlight en el panel dedicado. Subí una compilación, activé las Pruebas Beta de TestFlight en la pestaña Compilación y seleccioné los probadores internos (solo uno en la captura de pantalla a continuación). Me gustaría recibir esa compilación.

Entonces ... no pasa nada, el estado sigue siendo "Procesando" (¿qué? ¿No debería ser inmediato?), El evaluador no recibe ninguna invitación y estoy atascado. Obviamente hay algo que me estoy perdiendo aquí.

Además, incluso si ya se ha invitado a un probador, el panel todavía muestra "Para comenzar a probar, invite al menos a un probador". TestFlight fue un buen producto una vez ...

Las dos instantáneas siguientes muestran el estado de mi panel iTunesConnect. ¿Alguna idea?

Pestaña de compilación Pestaña de tester interno


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Tengo curiosidad, ¿por qué se ha rechazado esta pregunta?
elbuild

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Es lamentable lo persistente que ha sido este problema durante muchos meses. Cuando TestFlight funciona, es genial, pero cuando no funciona, parece que no hay mucho que se pueda hacer, solo espera un poco y vuelve a subir una nueva compilación. En mi experiencia, si la nueva compilación no está disponible en 30 minutos, deberá cargar otra. A veces no funciona durante horas, pero a la mañana siguiente funciona perfectamente en 5 minutos. Espero que lo arreglen para que sea realmente confiable.
SaltyNuts


Claramente, Apple necesita contratar algunos probadores antes de realizar las actualizaciones de su sitio web.
Henrik Erlandsson

Respuestas:


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Resultó que "Procesar" una compilación, incluso si es solo para pruebas internas (es decir, las 25 cuentas asociadas con su equipo) puede llevar un par de horas. Incluso si el binario ya ha sido validado por Xcode y el cargador de aplicaciones .

Estoy publicando esto como respuesta ya que no encontré evidencia sobre cuánto tiempo se supone que debe ser el estado "Procesando". Dada la duración de parte del proceso de revisión, podría ser de segundos, minutos, horas o días, por lo que es bueno saber que en este caso duró un par de horas.

Ahora el estado de mi consola es este.

iTunes Connect captura de pantalla.


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Es tan frustrante: te rompes el trasero para salir por la noche, luego te apresuras y esperas ... No ayuda que la alerta anterior sugiera que agregues un probador, incluso si ya has agregado uno, infiere ha perdido un paso, que no es el caso.
BricoleurDev

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Ya estoy esperando 16 horas. Apple, ¿por qué? Necesito el buen TF de vuelta.
Anton Ogarkov

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Estoy esperando las últimas 20 horas ... lo que Apple está haciendo con mi aplicación beta ... realmente frustrante ...
iOS Monster

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Casi 24 horas aquí ahora.
ksm

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Chasquido. 24 horas y contando ... Esto es totalmente inaceptable, considerando que el REAL Testflight fue instantáneo. ¡Dios no permita que necesitemos que nuestros probadores accedan a la aplicación con urgencia!
Geoff H

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Bien, aquí está la respuesta para la gente de marzo de 2015. Cargué una compilación previa al lanzamiento ayer (4 de marzo) a través de Xcode y los estados de prueba interna y externa todavía están en 'Procesando' más de 36 horas después. Incluso intenté volver a cargar, aumentar el número de versiones, etc. No me alegro. Entonces llamé a Apple. Esto es lo que me dijeron;

Han visto que este problema ocurre con regularidad para aquellos que han subido compilaciones previas al lanzamiento el 4 y 5 de marzo. Han estado investigando si está relacionado con la carga a través de Xcode en lugar de a través de Application Loader, sin embargo, han visto que el problema ocurre por igual entre ambos métodos.

Así que lo están investigando y tratarán de resolver el problema para mi caso particular lo antes posible.

Creo que para aquellos que están descubriendo que volver a cargar con un número de compilación aumentado está funcionando, en realidad es una pista falsa y quizás tenga más que ver con haber vuelto a enviar en un buen momento para el sistema.

Mantendré este hilo informado sobre cómo se desarrolla. Mientras tanto, si su prelanzamiento se ha procesado durante más de 24 horas y no le apetece la idea de ensuciar la consola de administración de su aplicación con intentos de carga previos al lanzamiento (que no se pueden eliminar), le sugiero que le dé a Apple una llamada para que su carga entre en acción.

Línea de ayuda de carga de iTunes Connect:

Dentro de EE. UU.: +1 (800) 633-2152 Desde fuera: +1 (408) 974-4897

ACTUALIZACIÓN 6 de marzo: Entonces, mi compilación original finalmente salió de Processing. ¡Esto tomó exactamente 38 horas ! No creo que esto fuera Apple arreglándolo, me parece que esto finalmente se estaba resolviendo solo.

Antes de esto, también intenté cargar nuevas compilaciones incrementadas a través de Application Loader y también mientras estaba desconectado de iTunes Connect, según algunas de las sugerencias a continuación, pero esto no supuso una gran diferencia para mí. Lo que me lleva a la conclusión bastante segura de que simplemente funciona porque estás enviando en un buen momento (o tal vez incluso puede estar relacionado con tu ubicación geográfica (soy Londres)) ¡y ningún otro hokus pokus!

El Testflight original avergüenza groseramente a Apple aquí. Realmente necesitan resolver esto.


He estado luchando con esto los últimos días. Acabo de colgar el teléfono con la línea de ayuda de ITC, pero no fue de mucha ayuda. Solo quería mis comentarios para que puedan enviarlos a su equipo senior. Intenté cargar a través de Xcode Organizer y Application Loader, pero las compilaciones todavía están en estado de "Procesando". ¡Ojalá Apple pueda resolverse pronto! Extraño el viejo TestFlight .....
ruggershawn

+1, mismo problema. La persona en la línea de ayuda parecía algo inconsciente del problema actual y sugirió esperar 24 horas. Es de esperar que esto se resuelva en un futuro próximo.
MikeS

Me he enfrentado al mismo problema durante las últimas dos horas. Me alegro de no ser el único. Golpeé mi número de compilación y presioné con Application Loader y se procesó y se convirtió en la compilación activa casi de inmediato. La compilación anterior todavía dice procesamiento.
Rob Bazinet

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Al seleccionar "Testers internos", hacer un cambio y guardar, pareció borrar inmediatamente la cola más de una vez, como se indica en stackoverflow.com/a/29013502/42619
Nuthatch

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El mismo problema en este momento (¡noviembre de 2015!), Parece que no quieren solucionarlo. ¡Qué vergüenza, Apple!
Ku6ep

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Normalmente, nunca debería ver el estado "Procesando". Una vez que el estado de la compilación se establece en Procesando , nunca se cambiará; Al menos en mi caso. (Ver imagen a continuación)

La solución es " seguir intentándolo " . Intente aumentar el número de compilación o el número de versión y siga enviándolo a iTunes Connect.

Lo hice funcionar en el tercer intento sin tiempo de procesamiento.

Lo conseguí funcionar en el tercer intento


¡Aumenté la construcción y la versión y funcionó! Gracias
Ramis

4

Encontré el siguiente mensaje de Apple (itunesconnect@apple.com) entregado en mi carpeta de correo basura. En la configuración de compilación de mi aplicación, establecí "Habilitar código de bits" en No. También cambié el nivel de optimización de la compilación de lanzamiento a Ninguno. Después de eso, mi compilación fue aceptada y cargada en la tienda de aplicaciones. El botón de invitación estuvo disponible para los usuarios internos en ese momento. Más tarde pude instalar la aplicación a través de TestFlight.

img

Estimado desarrollador,

Hemos descubierto uno o más problemas con la entrega reciente de "XXXYourAppName". Para procesar su entrega, se deben corregir los siguientes problemas:

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreMedia.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable xxx.app/Frameworks/libswiftFoundation.dylib 'contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftDarwin.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreLocation.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreData.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreImage.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftDispatch.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftCore.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftAVFoundation.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreGraphics.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftObjectiveC.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreAudio.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftUIKit.dylib' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable 'xxx.app/Frameworks/libswiftSecurity.dylib' contiene código de bits.

Una vez que se hayan corregido estos problemas, puede volver a enviar el binario corregido.

Saludos,

El equipo de la App Store


¿De qué dirección de correo electrónico proviene el mensaje?
QED

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@QED - itunesconnect@apple.com
Tommie C.

incluso cuando no hay problemas, iTunes Connect tarda mucho más en procesar una compilación con bitcode habilitado que una compilación con bitcode deshabilitado.
alex-i

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Estaba luchando con los mismos problemas que mucha gente dice.

De hecho, esta mañana subí una segunda compilación para mi aplicación y el estado "Procesando" no saldrá en horas y horas. Subo el segundo paquete de la aplicación a Itunes usando xcode Archive / Uploader.

Cuando salgo a almorzar, estaba pensando en "cómo Apple tarda mucho tiempo en procesar una segunda compilación", en lugar de establecer la primera inmediatamente como Activa.

Ahora estoy feliz, cuando regrese decido volver a cargar un tercer paquete pero usando Application Loader en lugar de Xcode. Esto hace el Magic cómo figura la captura de pantalla:

ingrese la descripción de la imagen aquí

¡Imagínese que la segunda compilación todavía está en proceso en este momento! Increíble Apple !!!!

¡Utilice Application Loader y no pierda tiempo importante! Espero poder ayudar


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He estado usando TestFlight bastante, sin problemas. Entonces esto me pasó ayer (atascado en procesamiento). ¿Quizás algún problema interno del lado de las manzanas?


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esto parece suceder de vez en cuando y básicamente no hay nada que el usuario pueda hacer más que esperar. Probé todas las sugerencias anteriores sin éxito, y de repente todas las compilaciones de procesamiento llegaron al estado habilitado.

a partir de ahora (9 de octubre de 2015), todavía se tarda hasta una hora en procesar, pero ayer la situación fue mucho peor, tardando muchas horas.


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Esto también me estaba sucediendo en una de mis versiones. Todas mis compilaciones anteriores antes de esa compilación fueron instantáneas. Así que acabo de crear una nueva compilación (sin cambios de código) e ignoré la errónea. Una vez que activé las pruebas de TestFlight en la nueva compilación, recibí las notificaciones en mis dispositivos casi al instante.


Trabajó para mi. La compilación anterior todavía se está procesando durante aproximadamente 16 horas. Ahora necesito saber por qué diablos los probadores internos no aparecen para esta compilación.
Anton Ogarkov

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Lo que hizo el truco para mí fue cambiar el número de VERSIÓN de la compilación, en lugar de simplemente cambiar el número de compilación. No estoy seguro, pero resulta que cada quinta compilación de una versión tiene ese problema de larga cola de procesamiento.


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Descubrí que si tengo ITC abierto mientras subo la compilación, nunca abandona la etapa de procesamiento. Asegurarme de que ITC no está conectado hasta que reciba la notificación en mi teléfono parece funcionar.


Subí mi compilación usando Application Loader después de cerrar sesión en ITC, cerré mis navegadores, cerré Xcode y ahora todas mis compilaciones de procesamiento llegaron después de más de 12 horas de procesamiento durante la noche ... No verifiqué cuánto tiempo después de mi última carga todo pasó. ¿Es esta realmente la solución (temporal)?
Webdevotion

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Agregar probadores internos

  1. Abra iTunes Connect y agregue el proyecto.
  2. En Usuarios y roles, agregue iTunes conecta a los usuarios con sus detalles con el rol de administrador, legal o técnico. Se enviará un enlace de activación a estos usuarios.
    • Si los usuarios ya tienen un appleid asociado con el correo, se les pedirá que inicien sesión, de lo contrario tendrán que crear una cuenta de Apple.
  3. Archive la compilación y cargue un binario para la aplicación.
  4. Agregue la descripción de la aplicación y qué probar a la compilación. Este paso es opcional para entregar sus compilaciones a los evaluadores internos, pero es obligatorio al enviar su aplicación a la Revisión de aplicaciones beta para pruebas externas.
  5. Una vez que cargue la compilación, cambie el interruptor de Testflight Beta Testing al estado ON.
  6. Los usuarios de iTunes Connect estarán disponibles en User and Roles-> Testflight Testers -> Internal testers. Permita que los evaluadores les publiquen una compilación.
  7. Los usuarios habilitados serán visibles cuando haga clic en invitar probadores en MyApps. Puede seleccionar a los usuarios y enviarles una invitación.
  8. Los usuarios recibirán un correo. Al hacer clic en abrir en Testflight, si Testflight no está instalado en el dispositivo, se instalará.

Nota:

  1. Si los probadores externos e internos tienen el mismo ID de correo electrónico, no recibirán la compilación. Además, es posible que no estén visibles en la lista de probadores internos por el mismo motivo.

  2. En caso de que no se reciba el correo para la compilación de Testflight, desactive el interruptor Testflight Beta Testing y actívelo una vez más. Esto podría resolver el problema.

  3. Una vez que los usuarios reciben la invitación, deben abrir el enlace para el vuelo de prueba usando la aplicación Correo.

    • Utilice iOS Mail para hacer clic en el enlace del correo, luego iOS Mail abrirá Safari automáticamente.
    • Si iOS Mail no está disponible, copie el enlace y péguelo en Safari. Por ejemplo, puede usar Gmail para hacer clic en el enlace, copiar el enlace en Chrome y luego pegarlo en Safari.

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Limpié tu respuesta para usar un formato de lista adecuado. Tómese unos minutos para leer la documentación de formato la próxima vez. Además, se escribe "tú", no "u".
Xan

@Xan felicita por ayudar a la comunidad tanto como usted, pero no hay necesidad de ser grosero. No todo el mundo domina el inglés ni tiene tiempo para leer la documentación. Esta fue su primera publicación, dale un respiro.
Budidino

@budidino ¿Te das cuenta de que esta publicación tiene casi 2 años? La revisión original usaba "u" consistentemente, y eso es algo que debemos corregir en los nuevos usuarios. Creo que lo hice de una manera lo suficientemente respetuosa. También dirigí al nuevo usuario a la documentación adecuada para la próxima vez que publique. Parece que insinúas que también voté en contra, eso sería incorrecto.
Xan

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En primer lugar, debe archivar su aplicación y enviarla a la tienda, si la envía correctamente, recibirá un mensaje como imagen

después de eso, esperará unas cuantas mentas para ver el signo más en iTunes conéctese, como imagenal hacer clic en el signo +, obtendrá su versión. Si su aplicación tarda mucho en procesarse, puede tardar más de una semana, vaya a "Recursos y ayuda" en iTunes Connect. Seleccione "Contáctenos" y siga el asistente. No creo que nadie más que Apple pueda responder a esto. Y esto es lo que hemos hecho en una situación similar en el pasado.


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Estás respondiendo una pregunta cerrada hace 1 año ... y tu respuesta ni siquiera está estrechamente relacionada con el tema.
elbuild

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sí, pero él es EL iOS BadBoy
Morgz
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