¿Cuáles son las garantías de complejidad de los contenedores estándar?


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Aparentemente ;-) los contenedores estándar ofrecen alguna forma de garantía.

¿Qué tipo de garantías y cuáles son exactamente las diferencias entre los diferentes tipos de contenedores?

Trabajando desde la página de SGI (sobre STL ) se me ocurrió esto:

Container Types:
================
Container:
    Forward Container
        Reverse Container
            Random Access Container
    Sequence
        Front Insert Sequence
        Back  Insert Sequence
    Associative Container
        Simple   Associative Container
        Pair     Associative Container
        Sorted   Associative Container
        Multiple Associative Container

Container Types mapped to Standard Containers
=============================================

std::vector:    Sequence    Back        Sequence                    Forward/Reverse/Random Container
std::deque:     Sequence    Front/Back  Sequence                    Forward/Reverse/Random Container
std::list:      Sequence    Front/Back  Sequence                    Forward/Reverse Container
std::set:       Sorted/Simple/Unique    Associative Container       Forward Container
std::map:       Sorted/Pair/Unique      Associative Container       Forward Container
std::multiset:  Sorted/Simple/Multiple  Associative Container       Forward Container
std::multimap:  Sorted/Pair/Multiple    Associative Container       Forward Container


Container Guarantees:
=====================

                                                                                  Simp
                                                                                  or
                          For   Rev  Rand        Front  Back  Assoc        Sort   Mult
                    Cont: Cont: Cont Cont: Sequ: Sequ:  Sequ: Cont:        Cont:  Cont:
Copy    Const:      O(n)
Fill    Const:                             O(n)
begin()             O(1)
end()               O(1)
rbegin()                        O(1)
rend()                          O(1)
front()                                    O(1)
push_front()                                     O(1)
pop_front()                                      O(1)
push_back()                                             O(1)
pop_back()                                              O(1)
Insert()                                                                          O(ln(n))
Insert: fill                               O(n)
Insert: range                              O(n)                                   O(kln(n)+n)
size()              O(n)
swap()              O(1)
erase key                                                     O(ln(n))
erase element                                                 O(1)
erase range                                                   O(ln(n)+S)
count()                                                       O(log(n)+k)
find()                                                        O(ln(n))
equal range                                                   O(ln(n))
Lower Bound/Upper Bound                                                    O(ln(n))
Equality                  O(n)
InEquality                O(n)
Element Access                       O(1)

Comience aquí: Especificaciones de complejidad STL . Luego lea todos los tipos de contenedores en ese sitio y observe los requisitos de complejidad establecidos. ¡Espero que esto ayude!
Chris Jester-Young

1
¿Puedo tener una copia de tu trabajo para estudiar en mi clase?
Dzung Nguyen

1
@nXqd: ver www.sgi.com/tech/stl
Martin York

1
@MartinYork Ese enlace ahora está muerto.
Chani

Respuestas:


72

Encontré el buen recurso Standard C ++ Containers . Probablemente esto es lo que todos están buscando.

VECTOR

Constructores

vector<T> v;              Make an empty vector.                                     O(1)
vector<T> v(n);           Make a vector with N elements.                            O(n)
vector<T> v(n, value);    Make a vector with N elements, initialized to value.      O(n)
vector<T> v(begin, end);  Make a vector and copy the elements from begin to end.    O(n)

Accesorios

v[i]          Return (or set) the I'th element.                        O(1)
v.at(i)       Return (or set) the I'th element, with bounds checking.  O(1)
v.size()      Return current number of elements.                       O(1)
v.empty()     Return true if vector is empty.                          O(1)
v.begin()     Return random access iterator to start.                  O(1)
v.end()       Return random access iterator to end.                    O(1)
v.front()     Return the first element.                                O(1)
v.back()      Return the last element.                                 O(1)
v.capacity()  Return maximum number of elements.                       O(1)

Modificadores

v.push_back(value)         Add value to end.                                                O(1) (amortized)
v.insert(iterator, value)  Insert value at the position indexed by iterator.                O(n)
v.pop_back()               Remove value from end.                                           O(1)
v.assign(begin, end)       Clear the container and copy in the elements from begin to end.  O(n)
v.erase(iterator)          Erase value indexed by iterator.                                 O(n)
v.erase(begin, end)        Erase the elements from begin to end.                            O(n)

Para otros contenedores, consulte la página.


6

No conozco nada como una sola tabla que te permita compararlos todos de un vistazo (no estoy seguro de que tal tabla sea factible).

Por supuesto, el documento estándar ISO enumera los requisitos de complejidad en detalle, a veces en varias tablas más legibles, otras veces en viñetas menos legibles para cada método específico.

Además, la referencia de la biblioteca STL en http://www.cplusplus.com/reference/stl/ proporciona los requisitos de complejidad cuando corresponda.


0

Otra tabla de búsqueda rápida está disponible en esta página de Github

Nota: Esto no considera todos los contenedores como, por ejemplo, unordered_map, etc., pero sigue siendo excelente para ver. Es solo una versión más limpia de esto

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