¿Por qué debería usar un filtro ND graduado en lugar del equivalente digital (software)?


18

Con opciones como el Color Efex Pro 4 de Nik que me permite aplicar digitalmente un filtro de densidad neutra graduada, ¿por qué elegiría usar un equipo que tengo que comprar y transportar?

Preguntas relacionadas:

¿Cómo uso los filtros de densidad neutra graduada?

¿Qué son los filtros de densidad neutra y cómo los uso para crear largas exposiciones a la luz del día?

¿Qué tipos de filtro no se pueden emular mediante el procesamiento posterior? -Esto señala que el tiempo de exposición o la apertura pueden alterarse y no reproducirse con el software.

Respuestas:


20

Hay dos formas de simular un filtro ND graduado por software y ambas tienen diferentes desventajas y ventajas, en comparación con un filtro físico:

Filtro H / W

  • Pro: AH / W filer le brinda resultados inmediatos que puede ver mientras redacta.
  • Con: Por otro lado, el efecto se fija en gradación y forma.

Efecto de software

  • Pro: ajustable en fuerza, tamaño, forma y dirección.
  • Con: No se pueden recuperar los detalles recortados. Las áreas expulsadas no obtendrán detalles con un efecto de software, mientras que el filtro H / W habría evitado la sobreexposición.

Exposición Fusion / HDR

  • Pro: completamente ajustable. Puede simular cualquier fuerza, forma y tamaño del filtro ND.
  • Con: todo lo que se mueve entre exposiciones puede causar problemas.

¿Alguien tiene más inconvenientes para el software? Siento que esa lista sería grande. Sin embargo, el anterior es un gran problema.
dpollitt

1
¿No es eso suficiente? Siempre me detengo cuando algo es lo suficientemente significativo, ya que una lista más larga no importa. Se puede agregar: el tiempo dedicado al software, el costo del software y, lo que es más importante, lo desconocido de no ver los resultados por adelantado.
Itai

Por ejemplo, los detalles recortados pueden no importar en una escena con luz promedio y sin los extremos. Entonces, los inconvenientes adicionales pueden valer más la pena considerar.
dpollitt

1
En ese caso, no tengo idea de por qué pondrías el GND en primer lugar, ya que da un aspecto realmente artificial en la mayoría de los casos.
Itai

8

Usando un filtro ND de hardware, reduce la luz entrante. El software no hace eso.

Supongamos que quiere disparar en un día soleado y brillante, y desea usar una velocidad de obturación lenta de 1 segundo para hacer que el agua se parezca a la seda. Esto es casi imposible sin reducir la cantidad de luz que ingresa a la cámara utilizando un filtro ND. Esto se debe a que con f / 16 ISO100 el obturador seguirá siendo demasiado rápido para desenfocar el agua. En este caso, sin el filtro ND simplemente no puede tomar la foto.

Si está filmando por la noche una fuente de agua, también usará un filtro ND gradual. Digamos que la fuente de agua está brillantemente iluminada con todo tipo de colores, y los alrededores y el primer plano no están tan iluminados. Desea utilizar un gran apetito, un ISO bajo y una velocidad de obturación lenta para capturar tanto el primer plano oscuro como el agua. Sin el filtro ND gradual, el agua estará sobreexpuesta y se perderán los detalles.

Estos son enfoques fundamentalmente diferentes. Cuando necesite reducir la fuerza de la fuente de luz, debe usar el filtro ND. El software solo ajusta el brillo de la foto dentro de un límite pequeño, y solo cuando la exposición es historia.


2

Hay una forma más: http://icelandaurora.com/blog/2010/07/20/tonys-magic-cloth-technique/

Citando del artículo:

La técnica básica es disparar el obturador mientras se cubre la parte frontal de la lente con el paño y lentamente se levanta el paño para revelar más de la escena. Cuanto más lentamente levantes la tela, mayor será la fuerza del Grad.


1
¿Podría resumir el artículo aquí al que se vinculó para que lo tengamos como referencia en caso de que el sitio web se cierre?
dpollitt
Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.