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Renderizar arte SVG directamente en XNA
Supongamos que tengo un montón de arte 2D en algún formato vectorizado como SVG. ¿Hay una manera fácil de renderizar eso directamente sin tener que implementar un renderizador SVG completo? Por supuesto, podría rasterizarlo fuera de línea (por ejemplo, en la tubería de contenido) para diferentes resoluciones / niveles de …
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