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¿Cómo implementar 3D falso como efectos de distorsión para un juego de desplazamiento lateral en 2D?
No estoy seguro de los términos adecuados para buscar o incluso dónde comenzar, aunque imagino que es una especie de efecto de procesamiento posterior. He visto juegos como I Wanna Be The Boshy y You Have To Win the Game que logran modificar la perspectiva de los juegos 2D para …