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Cómo combinar dos cámaras cuando se viaja a través de un portal en Unity3D
Antes de llegar a mi pregunta, sé que la solución más obvia sería usar el puerto de vista normalizado rectificado, sin embargo, necesito formas más complejas que un rectángulo, y he buscado usar el puerto de vista rectificado y parece que no. Se mi solución. EDITAR: Algunas personas estaban confundidas …