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¿Cuándo y por qué se necesita una clase Pool para contener objetos?
He estado estudiando opengl es y un ejemplo que vi fue usar una clase "Pool" para hacer un seguimiento de los eventos táctiles y del teclado. ¿Podría alguien explicar cómo y por qué se necesita una clase de grupo? Por lo que estaba leyendo, tenía algo que ver con la …