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Fingir un objeto 3D para disminuir el número de polígonos
Estoy haciendo un juego en unidad y estoy construyendo una valla en la licuadora, pero quiero que sea lo más bajo posible. Mi diseño original era demasiado polivinílico, así que pensé, ¿y si simplemente pudiera usar un cubo con algunas texturas ingeniosamente organizadas? Al igual que: Puede ver que todos …