Preguntas etiquetadas con instancing

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¿Usando instancias para todo?
La instancia mejora el rendimiento (significativamente) cuando se procesan varias copias (¿miles? ¿Miles?) De la misma malla a la vez. Pero, ¿cuánto sobrecarga tiene cuando se procesa exactamente una copia con una llamada de extracción? ¿Sería una buena o mala idea usar instancias para toda la geometría renderizada por el …
16 mesh  instancing 

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Error de instancia de OpenGL Fast-Object
Tengo un código que recorre un conjunto de objetos y muestra instancias de esos objetos. La lista de objetos que necesita ser renderizada se almacena como un std :: map>, donde un objeto de la clase MeshResource contiene los vértices e índices con los datos reales, y un objeto de …
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