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Al crear prototipos rápidos, ¿es mejor usar el lenguaje que usará al final?
He estado trabajando con SFML (C ++) y Flash (AS3) y generalmente creando prototipos para algunas ideas que tengo. ¿Es mejor usar el lenguaje que va a usar al final (C ++ generalmente) o usar algo simple y rápido (AS3, Python, etc.) para que funcione y luego comenzar desde cero …