Estoy investigando el desarrollo de juegos, y sé que hay dos opciones para la creación de activos: crearlos usted mismo o externalizar los activos (haciéndolos personalizados o encontrarlos en sitios como la tienda de activos de la unidad).
¿Cuáles son algunas otras fuentes principales de activos, como sitios web para contratación, bibliotecas de activos libres de regalías u otras tiendas de activos?
Como extra, ¿cuáles son algunos otros métodos para obtener activos si hay algún otro método?