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¿Cómo activar el menú GearVR en mis propias Unity-Apps?
Entonces, en GearVr-Apps normales, que puede descargar del mercado, puede activar el menú GearVr para controlar el brillo, etc. con un clic largo en el botón Atrás. Pero esto no funciona para todas mis aplicaciones que hice con Unity para GearVr, ¿hay algo especial que deba importar en mi proyecto?