Estoy creando un juego en LibGDX y la orientación de la pantalla del juego es horizontal. Quiero que permanezca en el paisaje, pero todavía quiero que el usuario pueda voltear el dispositivo hacia el otro lado y la pantalla girará con él. Mi aplicación se niega a hacer eso y no sé qué hacer para solucionarlo. Intenté encender mi acelerómetro y mi brújula (no esperaba nada de la brújula) pero nada cambió. ¿Algunas ideas?