Creo que todos han oído hablar de Minecraft. Es un juego engañosamente simple, que fue creado por un único desarrollador independiente, y vendió más de 500k copias, a pesar de no tener un marketing activo y ser técnicamente una versión alfa con errores.
Eso es realmente un gran éxito para un juego independiente. Y creo que todos podemos aprender mucho de eso. Así que quiero examinar el diseño del juego de Minecraft: ¿qué, en tu opinión, lo hace tan genial? ¿Qué opciones funcionan bien, cómo se combinan para hacer un gran juego? Y qué decisión de diseño es mala (no creo que todo sea ideal en Minecraft)
¿Qué piensas?