Estoy haciendo un juego en JavaScript. Tengo lienzo para dibujos y bucle de juego. Me gustaría hacer que el método readKeyboard, en el bucle del juego, verifique si hay alguna tecla presionada. No quiero adjuntar eventos al lienzo, porque no se ajusta al diseño del bucle del juego. Tal vez debería adjuntar este evento? ¿Cuál es la mejor solución?