Estaba tratando de implementar una ruta simple, pero el resultado es menos satisfactorio de lo que pretendía lograr. La cosa es que las unidades en juegos como Starcraft 2 se mueven en todas las direcciones, mientras que las unidades en mi caso solo se mueven en la mayoría de las 8 direcciones (estilo Warcraft 1) ya que estas 8 direcciones dirigen a los siguientes nodos disponibles (se mueven de una ficha a la siguiente ficha adyacente) . ¿Qué debo hacer para lograr el resultado como en Starcraft 2? ¿Reducir el tamaño del azulejo?
En la imagen, puede ver una línea horizontal de mosaicos de roca que son obstáculos, y el camino encontrado marcado como mosaicos verdes. La línea roja es el camino que quiero lograr.