Los elementos no son distinguibles, como potenciadores de balas, etc.
Hazlos simples potenciadores basados en colores. Las palabras, letras o incluso iconos pueden ser demasiado difíciles de distinguir a altas velocidades. Haz potenciadores de un color y nada más ese color.
Empiezo a sentirme mareado e incómodo.
Tal vez te estás haciendo demasiado viejo para jugar ese tipo de juegos :) Esto es probablemente un síntoma de los otros problemas, resolverlos probablemente ayudará con esto. Los movimientos intensos con la cámara y el zoom ayudarán con esto. Los movimientos rápidos discordantes o los cambios rápidos de perspectiva pueden inducir estos sentimientos.
No hay tiempo suficiente para ver lo que viene
Cuanto más rápido vaya el jugador, más lejos debería estar el zoom. Muchos juegos se alejan cuando se usa un impulso / postquemadores. Como vas más rápido, necesitas más tiempo para reaccionar. Cuanto más lejos pueda ver, más tiempo tendrá para planificar lo que viene. Además, tener indicadores en el borde de ataque de la pantalla puede ser útil. Por ejemplo, si se acerca algún tipo de obstáculo, el jugador necesitará usar una habilidad especial para evitar / destruir. Muestre un indicador en el borde delantero de la pantalla para avisarles que se acerca antes de que aparezca.