Estoy buscando cualquier capa de red que esté disponible para agregar a mi juego, ya sea gratis o con un precio justo para los juegos independientes.
Por capas de red me refiero a algún tipo de biblioteca con la que puedo interactuar, con la que podré enviar mensajes y recibir mensajes, y manejará toda la información de bajo nivel por sí misma.
Estoy especialmente buscando:
- Bibliotecas de alta calidad que entienden y manejan cosas complejas como la congestión de la red.
- Bibliotecas escalables, que me permitirán tener muchos jugadores jugando juntos.
- Preferiblemente una solución de igual a igual, y no una basada en el servidor.
- Preferiblemente una biblioteca que tenga enlaces para lenguajes de alto nivel (como Java o C #).
Un ejemplo de lo que estoy buscando es Grapple , pero sé que hay otras bibliotecas disponibles.