Antecedentes
He trabajado en un entorno profesional donde el proceso suele ser el siguiente:
- Idea de tormenta de cerebro
- Solidificar la mecánica del juego / diseño
- Iterar en diseño / idea para crear una experiencia más sólida
- Especifique los detalles del diseño / idea
- Constrúyelo
Paso 3.
generalmente se realiza con las partes interesadas del juego (desarrolladores, diseñadores, inversores, editores, etc.) para llegar a un "acuerdo" que cumpla con los objetivos de todos los involucrados. Debido a este proceso que involucra una serie de puntos de vista a menudo opuestos y únicos, las soluciones creativas pueden surgir a través de la discusión / iteración. Esto está respaldado por un proceso para recopilar los cambios / nuevas ideas, así como por un tiempo estructurado para la discusión.
Como desarrollador independiente (ahora), tengo que desempeñar el papel de todas las partes interesadas (desarrolladores, diseñadores, inversores, editores, etc.) y, a menudo, me encuentro demasiado cerca de la idea / diseño para hacer más que pequeños cambios, lo cual siento que son máximos locales cuando se trata del mejor resultado (estoy buscando los máximos globales, por supuesto).
He leído que las ideas / diseños de juegos / mecánicas únicas son simplemente multiplicadores de ejecución , y que mantenerlos en secreto es una tontería . Al compartir la idea con otros fuera del ámbito de mi propio pensamiento, espero replicar la influencia que tienen otras partes interesadas.
Estoy luchando con la recopilación de cambios / nuevas ideas, y cualquier tipo de método estructurado para recibir comentarios.
Mi pregunta : como desarrollador de juegos independientes, ¿cómo y dónde puedo compartir mis ideas / diseños para recibir comentarios significativos / constructivos? ¿Cómo puedo recopilar con éxito los comentarios en una nueva iteración del diseño? ¿Hay sitios web especializados, etc.?