Estoy buscando un motor de física para usar en un proyecto XNA (2D o 3D). Debido a que es para XNA, debe cumplir algunos requisitos:
- No necesariamente es gratis, pero obviamente se prefiere cerca de él
- Solo código administrado (o no se ejecutará en el 360)
Para 3D, lo sé: BulletX (funciona, y lo estoy usando ahora, pero no está activo y podría necesitar más trabajo)
Para 2D que conozco - Farseer