Estaba pensando en los juegos entre pares al considerar un simple juego de lanzamiento de monedas.
Abre su versión de P2PCoinFlipping Beta 2.3 y muestra una lista de servidores de nombres de jugadores. Después de elegir el servidor más cercano aparece un marcador de los jugadores más afortunados. Eliges al jugador de más alto rango y comienza el juego. Desde que comenzaste la batalla, el jugador contrario elige el lado de la moneda, las caras y se te asignan colas. Aparece un pequeño gráfico que muestra una moneda que cae finalmente en las cabezas. Lástima que pierdas.
Pero, ¿cómo sabes que el resultado es justo?
Si el resultado se elige en su computadora, puede editar el programa para elegir ganar y lo mismo se aplica al oponente. El juego no es determinista, por lo que parece que no puedes validar el resultado.
¿Es posible tener múltiples agentes adversarios independientes de acuerdo en un evento no determinista?