Respuestas:
Puede definir algunas funciones en un archivo de encabezado e incluirlas en su sombreador. Es un poco diferente de C / C ++ en que pondría los cuerpos de sus funciones en los encabezados, no solo sus prototipos (ya que los sombreadores no tienen un concepto de compilación y enlace separados), sino que es como C / C ++ encabezados
Si #include no está disponible, usaría los argumentos de glShaderSource para especificar las cosas compartidas. Ejemplo:
char *sharedcode = "...shared code here...";
char *fs1 = "...fragment shader 1...";
char *fs2 = "...fragment shader 2...";
char *awesomeeffect1[] = {sharedcode, fs1};
char *awesomeeffect2[] = {sharedcode, fs2};
glShaderSource (shader1, 2, awesomeeffect1, NULL);
glShaderSource (shader2, 2, awesomeeffect2, NULL);