Llegar a una pregunta adecuada fue tan difícil que escribí el cuerpo antes del encabezado ...
Entonces somos un equipo de 4 desarrolladores; dos diseñadores, dos codificadores para decirlo simplemente (naturalmente, no nos atamos a las etiquetas). Hemos creado un gran diseño de juego juntos, y estamos preparados para pasar gran parte de nuestro tiempo haciendo un prototipo.
El problema es que hay una gran diferencia de opinión cuando se trata de compartir los posibles ingresos generados por el juego.
Inversión = Compartir
A dos de nosotros nos gustaría que todos llevaran un registro aproximado de las horas dedicadas. Convirtiendo eso en un salario por hora previamente acordado, podríamos sumarlo con dinero real invertido y, a partir de eso, determinar la "participación" de cada desarrollador en el juego, es decir, su participación.
Porción equitativa
Los otros dos no están de acuerdo con eso, entre otras razones porque piensan que algunos trabajos valen más que otros, como una gran idea para una función. Debido a tales inmensurables, piensan que una participación equitativa para todos sería la más fácil.
Otro argumento decía: (parafraseando) "las horas de registro eliminarían la diversión. Me tomo en serio este proyecto, pero quiero trabajar con él en términos de afición, no como un segundo trabajo".
Necesitamos formalizar un acuerdo antes de que el desarrollo haya ido demasiado lejos, pero ¿cómo podemos superar estas diferencias de opinión centrales? ¿Es este un problema común entre las nuevas empresas por primera vez?