Quiero detectar una colisión entre un sprite y una forma generada por el usuario de algún tipo.
Por ejemplo. Hay 3 objetos en la pantalla. El usuario toma su dedo y dibuja una forma anormal alrededor de 2 de los objetos. Necesito detectar esos 2 objetos.
¿Cómo abordo esto de manera eficiente usando Cocos2D?