En los juegos en los que tiene que usar una cuenta para iniciar sesión o autenticarse (por ejemplo, juegos MMO), a menudo está prohibido compartir su cuenta con otras personas.
Por ejemplo, en el Acuerdo oficial de términos de uso de World of Warcraft :
[...] No puede compartir la Cuenta con nadie, excepto que si es padre o tutor, puede permitir que un (1) niño menor use la Cuenta cuando no la esté utilizando. Usted es responsable de todos los usos de la Cuenta que usted haya habilitado […]
Y los Términos de uso de League of Legends :
[...] No puede compartir su cuenta o Credenciales de inicio de sesión con nadie. No puede vender, transferir ni permitir que ninguna otra persona acceda a su cuenta o Credenciales de inicio de sesión, u ofrezca hacerlo. Usted es completamente responsable de mantener la confidencialidad de sus Credenciales de inicio de sesión. [...]
¿Cuál es la razón para esto? ¿Es por razones legales y / o razones de seguridad? Me imagino que compartir cuentas no sería un problema si no hubiera algunas consecuencias en el mundo real para la empresa , no solo para el usuario final.