Otros juegos que emplean mecanismos como el juego "Diplomacia"


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Estoy investigando un poco y espero que puedas ayudarme a rastrear cualquier juego, que no sea Diplomacia (versión en línea aquí ), que emplee todas o algunas de las mecánicas en Diplomacia ( reglas, forma abreviada ). Ejemplos que estoy buscando:

  • Órdenes simultáneas dadas antes de la ejecución de las órdenes.
    • En Diplomacia, los jugadores "escriben" sus movimientos y los ejecutan "al mismo tiempo"
  • Apoyo, en términos de apoyo a un atacante o defensor "toma" un territorio.
    • En Diplomacia, ninguna unidad es más fuerte que otra, necesitas combinar la fuerza de múltiples unidades para atacar otros territorios.
  • Reglas sobre cómo se resuelven los conflictos de movimiento
    • Ejemplo, 2 unidades se mueven en un espacio, pero solo se permite una, lo que sucede.

Puedo agregar a esta lista más tarde, pero estas son las cosas principales que estoy buscando. Si necesita aclaraciones sobre algo, hágamelo saber.

Nota : Traté de preguntar esto en GamingSE, pero fue derribado. Por lo tanto, no estoy seguro de dónde más podría publicar esto. Como estoy investigando esto para fines de desarrollo de juegos, supongo que esta publicación es sobre el tema. Avíseme si este no es el caso. Por favor, siéntase libre de volver a clasificar esto. ¡Gracias!


¿Es curioso cómo no hay diplomacia real involucrada en el juego?
Jonathan Connell

@ 3nixios, la diplomacia fue el mejor ejemplo que me sugirieron en el momento en que implementó un conjunto de reglas similar a lo que ya había imaginado y explicado a un amigo. Eso no quiere decir que el juego que estoy pensando no pueda tener un aspecto diplomático en virtud de los jugadores. El riesgo viene a la mente como un juego donde ocurre la diplomacia, pero no hay un conjunto de reglas para ello.
Kevin Peno

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No conocía el juego Diplomacia, de ahí mi confusión inicial. Creo que la diplomacia puede ser genial en un juego, extrañamente pensaría que Civilization tiene una visión divertida de la diplomacia ^^
Jonathan Connell

@ 3nixios, me gocha. ¡Perdón por la confusion!
Kevin Peno

Respuestas:



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Primero, la diplomacia es un juego de mesa. La pregunta podría tener más posibilidades de obtener excelentes respuestas en http://boardgames.stackexchange.com


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Gracias por los enlaces! En cuanto a tu primer comentario, ¿estás diciendo que GameDevSE excluye el desarrollo de juegos de mesa o de mesa? Después de todo, solo estamos hablando de la mecánica del juego, que sería más o menos universal, independientemente del medio del juego. Supongo que, dado que esto fue derribado en GamersSE, BoardGamesSE también estaría fuera de los límites.
Kevin Peno

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@Kevin: no, solo decía que los usuarios de los juegos de B&C podrían conocer más juegos de este tipo (por lo tanto, más oportunidades de encontrar lo que estás buscando). Por ejemplo, puedes buscar en esta publicación: boardgames.stackexchange.com/questions/ 1039 /…

Gracias por la respuesta y aclaración! Probablemente publicaré en otro lugar más adelante, dado tu ejemplo.
Kevin Peno

gracias por los enlaces Realmente me gusta ese sitio. Pude encontrar una ENORME lista de juegos de mesa que se ajustaban a mis criterios debido a su categorización mecánica. Por ejemplo, aquí hay una lista de juegos que usan "Selección de acción simultánea" (como lo llaman).
Kevin Peno

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Hay un pequeño juego de mesa para dos jugadores llamado " 2 De Mayo " que tiene algunas de estas características.

  • Órdenes simultáneas (tanto el lado francés como el español escriben las órdenes y las revelan al mismo tiempo)
  • Reglas simples para resolver conflictos.

Sin embargo, no tiene acciones de apoyo. Solo puedes moverte (atacar un área) y no quedarte y apoyarte.

Aparte de eso, es un juego asimétrico en el sentido de que el ejército francés (que es mucho más fuerte tiene solo unas pocas tropas) y necesita cazar una mafia rebelde española altamente móvil compuesta por muchas unidades pequeñas. Echale un vistazo.


giro interesante en conceptos similares. ¡Gracias por compartir!
Kevin Peno

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Medieval Total War tiene los tres de esos. A menos que se requiera el modo multijugador en esta parte estratégica.


Gracias por la publicacion. El modo multijugador no es importante siempre que cumpla al menos uno de los requisitos. Lo miraré. ¡Gracias!
Kevin Peno

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Los juegos de guerra totales son realmente buenos para esto y también puedes probar los juegos de Civilization, creo que Civ 5 se lanzó recientemente.


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Esta no es una combinación perfecta, pero Dominions 3 es lo primero que pensé. Tiene el movimiento simultáneo y el uso intensivo de la diplomacia para ganar juegos. No hay forma oficial de "apoyar" a las unidades, además de hacer que formen ejércitos más grandes, y no hay forma de que dos jugadores puedan ayudarse mutuamente en el combate. Pero por lo poco que jugué de Diplomacy, Dominions 3 tiene la misma sensación básica, solo que, ya sabes, se agregaron hordas de monstruos y hechizos que rompen el mundo.

En un sentido más general, es posible que desee analizar el género Play-By-Mail , ahora conocido como Play-By-Email o PBEM. Hay muchos, muchos ejemplos de este género, pero además de Dominions 3, ¡también puede valer la pena mirar los venerables planetas y estrellas VGA ! juegos.


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El blog de revisión del juego Rock Paper Shotgun revisó un juego de mesa de trabajo en equipo, algo poco imaginativo llamado Space Alert . Sin embargo, la revisión es una gran lectura y el juego parece ridículamente divertido.

El juego lleva el concepto de Diplomacia al extremo, ya que todo el juego se juega hasta el final antes de que todos descubran si ganaron o perdieron.

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