Actualmente estoy trabajando en una aplicación de juegos móviles. el juego detalla un árbol con varias ramas en las que vuelan y aterrizan diferentes tipos de pájaros. cada ave tiene un peso diferente y el propósito del usuario es equilibrar el peso en cada lado del árbol antes de que las ramas se rompan. Adjunté una captura de pantalla del juego, y espero que alguien tenga una sugerencia sobre cómo hacer que el concepto del juego sea más comprensible para los usuarios sin tener que dejar que hagan un tutorial. segundo, ¿cuál sería tu suposición sobre el propósito del juego cuando miras la captura de pantalla? y en tercer lugar, esperaba agregar una función de flexión al árbol que le permita al usuario guardar el árbol moviendo su teléfono, pero es problemático cuando el diseño está hecho con pixel art. ¿Alguna otra idea? gracias,