Mi juego tiene muchas salas de alrededor de 10 personas donde compiten. Básicamente es un tipo grande contra las otras 9 personas pequeñas.
Sin embargo, a veces el único tipo intencionalmente 'trollá' y creará un juego sin diversión para las otras 9 personas. A estas personas les gustaría patear al tipo para reemplazarlo con uno de los otros 9.
Si se requería que el voto fuera unánime (aparte del tipo que fue pateado), entonces el hecho de que solo tenga un amigo en el juego evitaría que se apruebe. Del mismo modo, si hiciste unánime menos uno, entonces dos amigos podrían detener la votación, etc.
Ahí está el problema con las habitaciones pequeñas. Si una habitación tiene solo dos o tres personas, un chico puede patear trivialmente a otras personas.
¿Se ha realizado alguna investigación para obtener los votos óptimos necesarios para echar a alguien de una habitación dependiendo de cuántas personas hay en la habitación?