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¿Cómo diseñar la forma más hidro / aerodinámica para un 'vehículo' que va y viene (usando ANSYS)?
Estoy interesado en hacer una cuchilla raspadora muy pequeña que se mueva hacia adelante y hacia atrás a lo largo de una superficie sumergida, sin embargo, necesito hacerla lo más hidrodinámica posible para perturbar el líquido lo menos posible. Entiendo que puedo modelar diferentes cosas como alas en ANSYS, sin …