Estoy interesado en hacer una cuchilla raspadora muy pequeña que se mueva hacia adelante y hacia atrás a lo largo de una superficie sumergida, sin embargo, necesito hacerla lo más hidrodinámica posible para perturbar el líquido lo menos posible.
Entiendo que puedo modelar diferentes cosas como alas en ANSYS, sin embargo, la mayoría de los tutoriales solo se enfocan en aquellos que tienen una dirección de viaje. Necesito diseñar la forma más eficiente que se moverá en ambas direcciones en un líquido.
Sé que hay muchas variables con las que lidiar, pero necesito algún tipo de punto de partida sobre cómo abordar el problema. ¿Puede alguien ofrecer algunas sugerencias?
Editar: incluyó una imagen para explicar un poco mejor.