¿Cuándo podemos decir que dos programas son diferentes?


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Q1. ¿Cuándo podemos decir que dos programas (escritos en algún lenguaje de programación como C ++) son diferentes?

El primer extremo es decir que dos programas son equivalentes si son idénticos. El otro extremo es decir que dos programas son equivalentes si calculan la misma función (o muestran el mismo comportamiento observable en entornos similares). Pero estos no son buenos: no todos los programas que verifican la primalidad son iguales. Podemos agregar una línea de código sin efecto en el resultado y todavía lo consideraríamos el mismo programa.

Q2 ¿Son los programas y algoritmos el mismo tipo de objeto? Si no, ¿cuál es la definición de un algoritmo y cómo difiere de la definición de un programa? ¿Cuándo podemos decir que dos algoritmos son equivalentes?


¿El problema del isomorfismo del programa? ¿No se puede preguntar "es este programa isomorfo al programa que siempre se detiene?" y recuperar el problema de detención? Si nos restringimos al problema del programa de detención limitada, ¿no se trata solo de isomorfismo gráfico?
user834

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¿Cuándo son dos algoritmos iguales? arxiv.org/abs/0811.0811
sdcvvc

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¿No dependería por completo del contexto? Aquí se vuelve un poco filosófico, pero una silla atornillada y una silla atornillada al revés son lo mismo físicamente pero no lo mismo en términos de la idea de una silla.
Rei Miyasaka

Ligeramente fuera de tema, pero, dado que las pruebas son programas ... gowers.wordpress.com/2007/10/04/…
Radu GRIGore

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El siguiente artículo está muy relacionado. Solo lo he leído hace un tiempo, pero Blass y Gurevic generalmente escriben muy bien (simplemente no recuerdo haber leído nada más de Dershowitz, sin decir que por lo general no es muy legible). research.microsoft.com/en-us/um/people/gurevich/Opera/192.pdf ¿ CUÁNDO SON DOS ALGORITMOS IGUALES? ANDREAS BLASS, NACHUM DERSHOWITZ Y YURI GUREVICH
kasterma

Respuestas:


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P1: Hay muchas nociones de equivalencia del programa (equivalencia de trazas, equivalencia contextual, equivalencia observacional, bisimilaridad) que pueden o no tener en cuenta cosas como el tiempo, el uso de recursos, el no determinismo, la terminación. Se ha trabajado mucho para encontrar nociones utilizables de equivalencia de programas. Por ejemplo: Teorías de equivalencia de programas basadas en operaciones por Andy Pitts . Pero esto apenas rasca la superficie. Esto debería ser útil incluso si está interesado cuando dos programas no son equivalentes. Incluso se puede razonar acerca de los programas que no se detienen (usando bisimulación y coinducción).

P2: Una posible respuesta a parte de esta pregunta es que los programas interactivos no son algoritmos (suponiendo que uno considere un algoritmo para tomar toda su información de una vez, pero esta definición limitada excluye los algoritmos en línea). Un programa podría ser una colección de procesos interactivos que también interactúan con su entorno. Esto ciertamente no coincide con la noción de algoritmo de la teoría de Turing-máquina / recursividad.


IO y los efectos secundarios en general no están cubiertos por las nociones de algoritmo clásico en absoluto.
Raphael

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El otro extremo es decir que dos programas son equivalentes si calculan la misma función (o muestran el mismo comportamiento observable en entornos similares). Pero estos no son buenos: no todos los programas que verifican la primalidad son iguales. Podemos agregar una línea de código sin efecto en el resultado y todavía lo consideraríamos el mismo programa.

Esto no es un extremo: la equivalencia del programa debe definirse en relación con una noción de observación.

La definición más común en la investigación de PL es la equivalencia contextual. En equivalencia contextual, la idea es que observemos los programas usándolos como componentes de programas más grandes (el contexto). Entonces, si dos programas calculan el mismo valor final para todos los contextos, entonces se consideran iguales. Dado que esta definición cuantifica todos los contextos posibles del programa, es difícil trabajar directamente. Entonces, un programa de investigación típico en PL es encontrar principios de razonamiento compositivo que impliquen equivalencia contextual.

Sin embargo, esta no es la única noción posible de observación. Por ejemplo, podemos decir fácilmente que la memoria, el tiempo o el comportamiento de potencia de un programa es observable. En este caso, se mantienen menos equivalencias de programa, ya que podemos distinguir más programas (por ejemplo, mergesort ahora se puede distinguir de quicksort). Si desea (por ejemplo) diseñar lenguajes inmunes a los ataques de canales de tiempo, o diseñar lenguajes de programación limitados por el espacio, entonces este es el tipo de cosas que debe hacer.

Además, podemos elegir juzgar algunos de los estados intermedios de un cálculo como observables. Esto siempre sucede para los idiomas concurrentes, debido a la posibilidad de interferencia. Pero es posible que desee tomar esta vista incluso para lenguajes secuenciales, por ejemplo, si desea asegurarse de que ningún cómputo almacene datos sin cifrar en la memoria principal, entonces debe considerar las escrituras en la memoria principal como observables.

Básicamente, no existe una noción única de equivalencia del programa; siempre es relativo a la noción de observación que elija, y eso depende de la aplicación que tenga en mente.


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Vale la pena señalar que tampoco existe una noción única de equivalencia contextual (o congruencia contextual), por ejemplo, si el lenguaje de programación en cuestión es interactivo (es decir, no produce un valor).
Martin Berger

α

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αα

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@ SamTobin-Hochstadt. Ok, olvidemos "usual". La sensación que tengo es que estás diciendo lo mismo que dijo Neel, que en mi opinión fue bastante bien pensado. Su idea, que todavía es vaga para mí, puede formalizarse en el marco de Neel seleccionando el tipo correcto de observaciones y el tipo correcto de contextos de programa.
Uday Reddy

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λλX.Xλy.y

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P2: Creo que las definiciones teóricas habituales no distinguen realmente entre algoritmos y programas, pero el "algoritmo", como se usa comúnmente, se parece más a una clase de programas. Para mí, un algoritmo es como un programa con algunas subrutinas que no se especifican por completo (es decir, su comportamiento deseado está definido pero no su implementación). Por ejemplo, el algoritmo de eliminación gaussiano realmente no especifica cómo se debe realizar la multiplicación entera.

Lo siento si esto es ingenuo. No hago investigación PL.


Probablemente, la idea es que existen múltiples implementaciones para esas subrutinas y no le importa cuál se elija, siempre que funcione de acuerdo con sus especificaciones.
Raphael
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