Defina una malla en 3D como una colección conectada de tetraedros con interiores disjuntos (para que los tetraedros solo compartan caras , k ≤ 2 ). Dado un gráfico arbitrario, ¿existe un procedimiento eficiente para probar si se puede incrustar como una malla?
Aquí, una incrustación es un mapeo de vértices del gráfico a puntos en y bordes a líneas rectas de manera que los bordes solo se cruzan en los vértices, y las caras solo se cruzan en los bordes, y no hay dos caras que se crucen en su interior.