El juego de trillizos se define por un conjunto finito de elementos y una multisistema finita que contiene tripletes de elementos. Dos jugadores se turnan para elegir elementos de hasta que se toman todos los elementos. Luego, la puntuación de cada jugador es el número de trillizos de en los que tiene al menos 2 elementos.
Un argumento estándar de robo de estrategia muestra que el primer jugador siempre puede anotar al menos . Supongamos por contradicción que es falso. Entonces el segundo jugador puede anotar más de . Pero entonces el primer jugador, copiando la estrategia ganadora del segundo jugador, puede anotar más de también. Esto es una contradicción ya que la suma de los puntajes es .
PREGUNTA: ¿cuál es una estrategia explícita para que el primer jugador obtenga una puntuación de al menos ?
EDITAR: Aquí hay una estrategia explícita para que el primer jugador obtenga al menos . A cada triplete en , asigne un potencial basado en el número de sus elementos tomados por el (primer, segundo) jugador:
La estrategia del jugador 1 es: elegir un elemento que maximice la suma potencial. Suponga que ese elemento es el elemento elegido a continuación por el jugador 2 es . Afirmo que la suma potencial después de estos dos movimientos aumenta débilmente:
- El potencial de un triplete que no contiene ni ni no cambia.
- El potencial de un triplete que contiene tanto y cambios de a , que es siempre al menos tan grande.
- El potencial de un triplete que contiene y no aumenta en ;
- El potencial de un triplete que contiene y no disminuye en ; es fácil verificar en la tabla que (la disminución al ir hacia la derecha es como máximo el aumento al bajar).
Con todo, la suma potencial aumenta en la suma de sobre todos los tripletes que contienen , y disminuye en (como máximo) la suma de sobre todos los tripletes que contienen . Al elegir , la primera suma es débilmente mayor. Entonces, la suma potencial aumenta débilmente.
Entonces la suma potencial final es al menos . Al final, un triplete tiene potencial ( ) si es ganado por el jugador 1 (2), por lo que la suma potencial final es igual al puntaje del jugador 1.