¿Ha habido investigaciones sobre la implementación de construcciones de extractor de aleatoriedad?
Parece que las pruebas de extractor utilizan Big-Oh, dejando la posibilidad de grandes constantes ocultas, lo que hace que las implementaciones programáticas sean potencialmente poco realistas.
Algún contexto: estoy interesado en usar extractores de aleatoriedad como una fuente rápida de (¿probablemente?) Números aleatorios para usar en simulaciones de Monte Carlo. Nosotros (un grupo de Física Computacional ETHZ) hemos sesgado las fuentes de alta entropía de generadores de números aleatorios cuánticos de los que nos gustaría extraer aleatoriedad. Un estudiante anterior intentó implementar una construcción de Trevisan y se topó con problemas de complejidad espacial. Aparte de ese estudiante, no he encontrado ninguna referencia a las personas que intentan implementar extractores.
Nota: Soy un estudiante de CS que es muy nuevo en el área de extractores de aleatoriedad y CS teóricos.