El algoritmo simplex a menudo se trata dentro de la aritmética real o en el mundo discreto con cálculos exactos. Sin embargo, parece implementarse con mayor frecuencia con aritmética de punto flotante.
Esto lleva a la pregunta de si el algoritmo simplex debe considerarse como un algoritmo numérico, en particular cómo los errores de redondeo afectan el cálculo. No estoy interesado en implementaciones prácticas, sino más bien en fundamentos teóricos.
¿Conoces alguna investigación sobre este tema?