Tal vez se podría decir eso
un informático teórico estudia problemas realmente muy difíciles relacionados con la informática.
El científico no usará una computadora mientras sea creativo, sino que pensará mucho, garabateará fórmulas y dibujos extravagantes en papel y ocasionalmente deambulará. Por lo tanto, la practicabilidad inmediata no es lo más importante, es más como un artista explorando e intentando dar sentido a los misterios de este mundo.
Entonces uno podría mencionar cosas que dependen de algunas soluciones elegantes de teóricos, como la computadora, Internet, motores de búsqueda, banca segura, películas en 3D, secuenciación de ADN, etc. Pero siempre se debe enfatizar que nadie conoce las aplicaciones de la investigación de hoy, parte de esto se puede ver por primera vez en varias décadas.
Según mi experiencia, muchas personas tienen un momento AHA cuando se dan cuenta de que la informática, y la teoría en especial, es tan rica en preguntas y problemas interesantes para estudiar. ¡Muchos de los cuales se pueden describir en un alto nivel! Esta es una lista del Prof. Wikipedia (a través de SIGACT), elija sus favoritos: algoritmos, estructuras de datos, teoría de la complejidad computacional, computación distribuida, computación paralela, VLSI, aprendizaje automático, biología computacional, geometría computacional, teoría de la información, criptografía, computación cuántica , teoría computacional de números y álgebra, semántica y verificación de programas, teoría de autómatas y estudio de aleatoriedad.