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¿Es posible averiguar cuántos fragmentos lograron pasar la prueba de plantilla?
Tengo una aplicación OpenGL que utiliza pruebas de galería de símbolos de forma bastante extensa para representar formas irregulares (un poco como un simple CSG 2-D ). Si pudiera averiguar cuántos fragmentos pasaron la prueba de plantilla y realmente se procesaron, esto sería muy útil para simplificar algunos cálculos en …