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¿Qué es "Scanline Racing"?
He escuchado a muchas personas que trabajan en VR hablar sobre las carreras de scanline y que se supone que ayuda a mejorar la latencia del movimiento de fotones. Sin embargo, no está claro para mí cómo se puede hacer esto con OpenGL. ¿Podría alguien explicar cómo funciona el scanline …