Preguntas etiquetadas con depth-map

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Renderizando niebla debajo del agua
Soy consciente de glFog, que combina entre la niebla y el color de la superficie en función de la distancia a la cámara, así: Las ecuaciones se dan incluso en los documentos . Pero la niebla se aplica inmediatamente delante de la cámara. Estoy tratando de renderizar una superficie de …
8 opengl  fog  depth-map 
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