Preguntas etiquetadas con code-golf

Code-golf es una competencia para resolver un problema particular en la menor cantidad de bytes del código fuente.

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Ocultar información en gatos
Eres un agente secreto que intenta comunicarte con tu patria. Por supuesto, la información debe estar oculta para que nadie deje caer su mensaje. ¿Qué sería más adecuado que un gato? ¡A todos les encantan las fotos divertidas de gatos [cita requerida] , por lo que no sospecharán que se …

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Crea un rompecabezas de nonogramas
Un nonograma es un rompecabezas lógico bidimensional que se parece a esto (capturas de pantalla del juego Pixelo , mi juego de nonogramas favorito): El objetivo del juego es descubrir qué imagen codifican esos números. Las reglas son simples: un número en una columna o fila significa que en algún …
24 code-golf 

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Encuentra raíces reales de un polinomio
Escriba un programa autónomo que, cuando se le da un polinomio y un límite, encontrará todas las raíces reales de ese polinomio en un error absoluto que no exceda el límite. Restricciones Sé que Mathematica y probablemente algunos otros idiomas tienen una solución de un solo símbolo, y eso es …

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Flappy Bird Clones :)
Todos han estado enloqueciendo por la eliminación del estúpido juego de "Flappy Bird". Entonces, su tarea es crear un juego Flappy Bird Clone. Es realmente simple. Aquí están las líneas de guía: Puede usar arte ascii o imágenes reales Puede hacer su aleta de "pájaro" con un clic o presionando …
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Hacer un diagrama de Voronoi (variante ASCII)
Supongamos que le dan algunas letras mayúsculas distintas dispersas en una matriz rectangular de celdas en blanco de otro modo. Cada celda de la matriz pertenece a la letra más cercana a ella, definida como la letra alcanzable en el menor número de pasos horizontales y / o verticales, sin …

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Resolviendo Mastermind en 6 o menos movimientos
Tu objetivo es escribir un programa que resuelva cualquier rompecabezas de Mastermind en 6 o menos movimientos. Fondo Mastermind es un juego de mesa. El objetivo del juego es adivinar exactamente la combinación (colores y orden) de 4 clavijas de colores ocultas por el otro jugador. Cuando se hace una …
24 code-golf 

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Simule el autómata celular Wireworld
Wireworld es un autómata celular diseñado para parecerse a los electrones que fluyen a través de los cables. Su mecánica simple permite la construcción de circuitos digitales. Incluso ha permitido la construcción de una computadora completa . Su misión es crear la implementación más corta de Wireworld en el idioma …

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Consejos para jugar al golf en Scala
¿Qué consejos generales tienes para jugar al golf en Scala? Estoy buscando ideas que puedan aplicarse a los problemas de código de golf en general que sean al menos algo específicos de Scala (por ejemplo, "eliminar comentarios" no es una respuesta). Por favor, publique un consejo por respuesta. (Esta es …
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Generar fractales de Newton
Todos ustedes conocen el método de Newton para aproximar las raíces de una función, ¿no? Mi objetivo en esta tarea es presentarle un aspecto interesante de este algoritmo. El algoritmo de Newton converge solo para ciertos, pero sobre todo para valores de entrada complejos. Si imagina la convergencia del método …

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¿Generando tablaturas para guitarra?
Escriba el programa más corto que genera tablaturas de guitarra para los acordes dados como entrada. Para que los guitarristas entre ustedes no tengan una ventaja, y para que sea determinista (y probablemente más fácil de codificar), estas son las únicas formas de los acordes autorizados: Major chords: E F …


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Encontrar "sub-palíndromos".
El código más corto que encuentra todos los "sub-palíndromos" únicos de una cadena, es decir: cualquier subcadena con longitud> 1 que es un palíndromo. eg.1 input: "12131331" output: "33", "121", "131", "313", "1331" eg.2 input: "3333" output: "33", "333", "3333"

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Emule una pantalla de 7 segmentos
Tarea La tarea es mostrar cualquiera de los 128 estados posibles de una pantalla de 7 segmentos . Su programa debe aceptar una cadena de 7 caracteres ("bits") que son 0o 1. El primer bit de entrada corresponde al segmento A de la siguiente ilustración, el segundo a B, etc. …
24 code-golf 

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Colisión de bolas de billar
Dadas las posiciones bidimensionales y las velocidades de un par de bolas de billar justo antes del impacto, calcule sus velocidades después de una colisión perfectamente elástica . Se supone que las bolas son esferas ideales (o equivalente: círculos) con el mismo radio, la misma masa, densidad uniforme y sin …

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