Como vimos en esta pregunta , las declaraciones lógicas complejas se pueden expresar en términos de los conectivos simples del Buscaminas generalizado. Sin embargo, el buscaminas generalizado todavía tiene redundancias.
Para evitar estas redundancias, definimos un nuevo juego llamado "Generalized-1 Minesweeper".
Generalized-1 Minesweeper es una versión que Minesweeper jugó en un gráfico arbitrario. El gráfico tiene dos tipos de vértice, un "indicador" o un "valor". Un valor puede estar activado o desactivado (una mina o un fracaso), sin embargo, su estado es desconocido para el jugador. Un indicador indica que exactamente una de las celdas adyacentes está encendida (una mina). Los indicadores no cuentan como minas en sí.
Por ejemplo, la siguiente tabla para el Buscaminas generalizado nos dice que las celdas A y B son minas o ninguna de ellas son minas.
(En el diagrama, los indicadores están marcados en gris mientras que los valores son blancos)
A diferencia del dragaminas normal donde hace clic en los valores que están apagados para revelar indicadores, no existe tal mecánica en el Buscaminas generalizado. Un jugador simplemente determina qué estados del gráfico pueden satisfacer sus indicadores.
Tu objetivo es hacer un 2
Buscaminas generalizado-1. Construirá una estructura en el Buscaminas generalizado-1 de modo que haya 8 celdas específicas para las que todas las configuraciones posibles de valores tengan exactamente dos celdas. Esto significa que se comporta exactamente como lo 2
hace en el buscaminas tradicional. Cuando escribe su solución, no debe tener en cuenta valores específicos para las celdas de valores. (En respuesta a la pregunta de H.PWiz, se permite que algunas celdas de valor sean deducibles del estado)
Puntuación
Sus respuestas se puntuarán por el número de vértices en el gráfico final menos 8 (para las 8 entradas) con una puntuación más baja mejor. Si dos respuestas empatan en esta métrica, el separador será el número de bordes.