0.1 segundos da la sensación de una respuesta instantánea, es decir, el resultado parece que fue causado por el usuario, no por la computadora. Este nivel de capacidad de respuesta es esencial para apoyar la sensación de manipulación directa (la manipulación directa es una de las técnicas clave de GUI para aumentar la participación y el control del usuario; para obtener más información al respecto, consulte nuestro seminario de Principios de diseño de interfaz).
1 segundo mantiene el flujo de pensamiento del usuario sin interrupciones. Los usuarios pueden sentir una demora y, por lo tanto, saben que la computadora está generando el resultado, pero aún sienten que tienen el control de la experiencia general y que se mueven libremente en lugar de esperar en la computadora. Este grado de respuesta es necesario para una buena navegación.
10 segundos mantiene la atención del usuario. De 1 a 10 segundos, los usuarios definitivamente se sienten a merced de la computadora y desean que sea más rápido, pero pueden manejarlo. Después de 10 segundos, comienzan a pensar en otras cosas, lo que dificulta que sus cerebros vuelvan a funcionar una vez que la computadora finalmente responde.