¿Edición simple sin volver a codificar desde el códec GoPro AVC?


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Estoy buscando un flujo de trabajo rápido, donde pueda tomar mis archivos de video gopro, hacer cortes simples (sin transiciones, sin efectos, sin manipulación de audio), y cortarlos en un clip y luego exportar esa edición sin tener que volver a codificar / comprimirlo.

Estoy grabando en su configuración HD más baja (1280x960) ... pero estaría abierto a cambiar de formato si me ayudara.

Al mirar este Tutorial de Final Cut , dice que podría editar sin volver a codificar si el formato del proyecto coincide con el material de origen. El problema es que mi Final Cut no tiene el formato exacto que registra mi gopro ... ¿alguna idea? ¿Puedo instalar el códec gopro de alguna manera en el corte final?

Especificaciones del códec GoPro:

GoPro AVC H.264
1280x960
29.97

Una idea:

Use QuickTime para configurar la entrada / salida y guardar copiar / pegar clips en un solo clip y luego GUARDAR. Esto funciona sin volver a codificar y ahorra rápido, pero el flujo de trabajo no es tan rápido. La otra desventaja de esto es que Quicktime guarda todas las pistas de audio en pistas separadas, por lo que el archivo se bloquea en youtube / vimeo a menos que realice una exportación con compresión.


¿Has probado GoPro Studio?
epiclapser

Respuestas:


1

Sé con certeza que Corel VideoStudio versión 7 y posteriores pueden hacer cortes rectos en video HD codificado con AVC y luego emitir sin volver a codificar. Debe tener cuidado de usar exactamente el mismo formato de salida que el formato de entrada. No sé si puede hacer lo mismo con 4K. Puedes descargar una versión de prueba y verlo por ti mismo.


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Use ffmpeg: http://www.labnol.org/internet/useful-ffmpeg-commands/28490/

Primero corte en los puntos de entrada y salida deseados:

ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:50.0 -codec copy -t 20 output.mp4

Luego concatena los archivos que cortas:

ffmpeg -f concat -i file-list.txt -c copy output.mp4

3
Apenas un flujo de trabajo rápido. Sin una interfaz gráfica de usuario, determinar los puntos de entrada y salida es un esfuerzo arduo que pasa del jugador a una hoja de cálculo o archivo de texto cada cuarenta segundos. Sin mencionar que la precisión es amplia, ya que solo puedes ver el reproductor por segundo, pero si esto es un trabajo rápido de la cámara, querrás bajar al menos a décimas.
user24601

Esta es una solución confiable. Una interfaz gráfica de usuario, si existe, sería mejor, pero esta respuesta no debería ser rechazada por esto.
amdyes

El problema de precisión es la no existencia. Puede obtener un punto de milisegundos con un editor profesional. Sin embargo, sin volver a codificar, solo será preciso para los fotogramas clave.
amdyes

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Hay dos herramientas gratuitas (para Windows) que conozco: LosslessCut Free Video Cutter Joiner Ambos funcionan bien, pero recuerda que no puedes hacer cortes exactos donde quieras, ya que solo pueden cortar en fotogramas clave (Avidemux ignora esto, así que el video siempre se destruye al principio). Pero esta precisión depende del intervalo de fotogramas clave de su video.

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