Movimiento continuo y suave de la cámara en la publicación


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Estoy editando un pequeño video que se grabó en un trípode realmente barato, por lo tanto, el movimiento de la cámara es realmente discontinuo y no uniforme.

¿Alguna idea de cómo suavizar el movimiento? ¿Cómo estabilizar la urdimbre, pero para la suavidad del movimiento?


Si eres un usuario de Mac que tiene Final Cut Pro, lo hace de forma automática. La activación de la estabilización en el inspector de video analizará su clip, encontrará el problema y corregirá el movimiento. La configuración manual se llama Inertia Cam.
Duvrai el

Respuestas:


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Como Duvrai mencionó, los documentos para la configuración InertiaCam de Final Cut dicen que manejará lo que estás hablando, pero nunca lo he intentado yo mismo.

Si está familiarizado con los aspectos 3D de AE, así como con el simple seguimiento de movimiento de AE, puede probar la siguiente técnica. Está un poco involucrado, por lo que su utilidad depende de cuán importantes sean las vacunas para usted.

Primero convierta el metraje en una capa 3D y luego aplique una Animación-> Movimiento de pista a esa capa. Cambiar el tipo de pista para estabilizar . (Esta es la forma de acceder al estabilizador AE más antiguo y simple, en lugar de Warp).

Estabilice el metraje utilizando un punto de seguimiento de posición en un buen lugar en su toma panorámica. Elija un lugar con mucho tiempo de pantalla durante la sartén. Aplica la estabilización. Luego, si cambia a un POV alternativo como la Vista personalizada 1 y se desplaza a través de su metraje, debería ver su metraje deslizarse hacia la izquierda / derecha en el espacio 3D sincronizado con lo que hizo su cámara del mundo real.

A continuación, agregue una capa de cámara 3D y el fotograma clave en su posición para hacer que 'sombree' lo que hizo su cámara original, pero esta vez usando fotogramas clave facilitados en lugar de un trípode. Esto crea efectivamente un movimiento más ideal colocado sobre tu movimiento original del mundo real.

Obviamente, a veces el metraje original saldrá de la vista de la cámara 3D cuando el original no coincida con el ideal. Para remediarlo, agregue hábilmente algunos fotogramas clave de posición de cámara más para acelerar la velocidad de la cámara AE con el tiempo, o simplemente use fotogramas clave de escala en la capa de metraje para 'acercar' ocasionalmente.

"publicación de redpc" -


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Hay formas de estabilizarlo en Premiere y AE, pero tomarán el cuadro de visualización y reducirán el video y contrarrestarán el movimiento dentro del cuadro. No se ve bien en absoluto. La segunda opción se basa en la misma premisa, pero escala el video más grande que el cuadro de visualización y lo recorta dependiendo del movimiento. Ambos no pueden arreglar las cosas demasiado inestables y tomar un tiempo si su PC no es potente


Soy consciente de esa estabilización, sin embargo, mi imagen es estable. Solo el movimiento es inconsistente, por lo que la estabilización AE realmente no puede ayudarme, como sé.
KeBom

La mayoría de los métodos no pueden obtener exactamente lo que quieres, pero puedes probar el flujo óptico
Just A Lemon Stealing el

Intenté el flujo óptico, pero no funcionó en absoluto, gracias por la sugerencia aunque
KeBom
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