Me gustaría agregar que cualquier software que pueda rastrear puntos puede usarse para la estabilización. El mayor problema con la estabilización del software es que pierde parte de su marco. Personalmente, solo uso mi solución de rastreadores 3D como fuente de datos de estabilización porque es, con mucho, el mejor solucionador que tengo.
Yo recomendaría estabilización física. Para los consumidores, la mejor manera de estabilizar las cosas es agregar más peso. Algo que sea moderadamente rígido y difícil de rotar es una buena opción. Como un palo con peso relativamente bajo debajo de tu agarre es bueno. La innertia del objeto hace que el disparo sea más estable.
Imagen 1: Tres tipos de ruido plano. En tres dimensiones tienes 2 rotaciones más.
Para comprender mejor qué estabilizar, uno tiene que ver cómo afecta el ruido a la cámara, esto se ilustra en la Imagen 1 . Hay 2 tipos de ruido debido a la vibración rotacional y el ruido debido a la vibración traslacional.
La vibración rotacional es mucho peor que la vibración traslacional porque crece a medida que se aleja de la cámara. Como resultado, desea hacer la rotación del contador de peso tanto como sea posible. Resulta que ese momento de inercia crece con la distancia desde el pivote. Por lo tanto, debe poner el peso lo más lejos posible. El busto aún no está tan lejos como para que girar la cámara se vuelva imposible.
Esta es también la razón por la cual la estabilización giroscópica funciona, ya que resulta que puede almacenar la inercia en rotación, por lo que a grandes velocidades, incluso las masas pequeñas tienen un alto momento de inercia. La estabilización giroscópica no hace casi nada al ruido traslacional.
La vibración traslacional también es algo que la estabilización del software es mucho mejor para eliminar. Sin embargo, la misma masa que estabiliza la rotación también estabilizará el ruido traslacional. Principalmente porque necesita más fuerza para hacer que la cámara se mueva, eliminando las frecuencias más altas de ruido.
Lo segundo que debe hacer es asegurarse de que su conexión a una fuente de ruido esté aislada. Las piezas pesadas de goma son buenas. Desea que la inercia pueda filtrar el ruido, una conexión demasiado rígida lo hace imposible.
La estabilización física también hace que los resultados de la estabilización del software sean más fáciles y de mejor calidad. Incluso muy poca estabilización ayuda mucho.
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