Por ejemplo, si tengo un código JavaScript como este:
var widget = library()
.chainCall1()
.chainCall2()
.chainCall3();
Si uso el =comando para sangrarlo automáticamente, sale mirando esto:
var widget = library()
.chainCall1()
.chainCall2()
.chainCall3();
Que no es lo que quiero. Quiero sangrar las llamadas en cadena como era originalmente. ¿Cómo puedo arreglar esto?
.chainCall2(), que sangra lavarlínea de partido.chainCall1()= o_0 =